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CG世界 2024/10/25 11:36

兄弟姐妹们!

遇见老朋友了,两眼泪汪汪啊

老粉丝们应该对这个艺术家很有印象



当你以为他的作品只是传统油画或者

单纯PS模拟的油画风格的时候,就被骗了

这位大神不仅绘画技艺精湛,

他在Maya中的建模和

使用Vray进行渲染的技能也是出类拔萃

浏览他的更多作品时

你会发现大多都是先在先在Maya中创建模型

之后使用Vray渲染器来生成最终的渲染图像

最后再通过Photoshop绘制出油画的效果

他就是大神Daniel Oxford



Daniel Oxford

NaturalMotion首席概念艺术家

居住地:英国伯明翰

A站:https://www.artstation.com/danoxford




常用软件‍:Photoshop、V-Ray、Maya、3ds Max、After Effects、Premiere、DaVinci Resolve、Substance 3D Painter


这位来自英国的概念设计师专长于

艺术指导和概念艺术创作

他曾经在Reflections Interactive担任首席艺术家

并在Codemasters出任艺术副总监

他在一家由牛津大学衍生出来的游戏开发公司中

担任艺术总监

主要负责《星球大战》、《泰坦黎明》系列的

游戏概念设计与营销

算算看

这位大神入行大约27年之久了

Daniel Oxford精通运用建模技术

来营造出油画的独特韵味

他的作品以写实的画风

鲜明的色彩

和精妙的构图著称

每一幅都像是对现实世界的艺术再造。

在他的众多作品中

还可以发现对印象派画作风格的精彩再现

难怪每一幅作品都散发着浓浓的莫奈式气息

仿佛要从屏幕上跃然而出

大神早在两年前,就已经开始尝试不同的风格了

下面展示的是他使用

BMS包进行的一些Duney风格测试

尽管风格迥异

但作品中所传达的那种恢弘大气之感却丝毫未减

除了在Maya和Photoshop的联合运用中展现才华

这位大神也会时不时地

仅凭Photoshop来创作几幅作品

毕竟磨刀不误砍柴工

绘画功底可是要时刻在线的

下面就看看他的2D作品

点赞数也是超高!

不论是用Maya加PS的“科技与狠活”,还是纯PS的“手工绘制”,Daniel Oxford总能让他的作品充满魅力。这位艺术大师的创作不仅展示了他深厚的技术功底,还让观看的人心情舒畅!

总之看完,给大神跪了!希望大神赶快多出新作!一月一更!让人过个眼瘾~~

那今天的文章就到这里了哦~兄弟姐妹们,咱们下期见喽~

end

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